Signore degli Anelli Gdr - Custodi Dei Tre Anelli
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Questo supplemento espande Il Signore degli Anelli™ – Il Gioco di Ruolo, adattamento per la quinta edizione del premiato L’Unico Anello™, il gioco ufficiale basato sulle opere di J.R.R. Tolkien. Un’opera pensata per approfondire la cultura elfica, le trame oscure di Sauron e i luoghi storici della Terra di Mezzo, offrendo contenuti narrativi e meccanici per campagne di alto livello.
Il primo capitolo esplora i regni elfici di Lórien, Gran Burrone e Lindon, descrivendo le comunità che vi abitano e i Signori degli Elfi che li proteggono. Il secondo capitolo fornisce al Maestro del Sapere strumenti per introdurre le macchinazioni di Sauron contro il Popolo Immortale, con eventi, avversari e PNG. Il terzo capitolo presenta dodici luoghi storici, tra cui località iconiche tratte da Il Signore degli Anelli e nuove ambientazioni create per il gioco.
L’appendice include regole per interpretare Alti Elfi e Elfi dei Boschi, oltre a suggerimenti per la creazione dei Signori degli Elfi, personaggi epici capaci di raggiungere il livello 20, ideali per campagne avanzate.
Contenuti principali:
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Descrizione dei regni elfici dell’Ovest: Lórien, Gran Burrone e Lindon
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Trame oscure di Sauron contro il Popolo Immortale, con eventi e avversari
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Dodici luoghi storici, tra cui siti iconici e nuove creazioni
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Regole per Alti Elfi, Elfi dei Boschi e Signori degli Elfi di livello epico
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Supplemento in formato Letter cartonato, 144 pagine. Include PDF
Un’espansione essenziale per chi desidera portare la propria campagna nella Terra di Mezzo verso nuove profondità narrative e sfide epiche.