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Descrizione
Descrizione: Per La Corona è un gioco da tavolo di Maxime Rambourg per 3-5 giocatori.
Ogni partita dura circa 30 minuti ed è indicato per giocatori dagli 8 anni in su.
L'edizione in Italiano è distribuita da Asmodee.
Descrizione Dettagliata: Le vostre famiglie, in guerra da tempo immemorabile, hanno deciso che è arrivato il momento di formare un unico regno. Ma chi indosserà la prima corona? La competizione sarà dura, siete pronti a fare tutto ciò che serve per conquistare il trono?
Nel corso di quattro round, reclutate Mercenari, mandate Banditi Mascherati dai vostri rivali, aumentate la vostra influenza o fate qualche magia per far perdere Rubini ai vostri avversari… e assicuratevi di essere incoronati alla fine di questa battaglia reale!
Per la Corona è un gioco dalle meccaniche originali, che combina bluff, alleanze e opportunismo.
Il gioco applica la meccanica del deck-building (Costruzione del mazzo) in una modalità insolita, facendo contribuire tutti i giocatori alla creazione di un unico mazzo che verrà poi utilizzato da tutti.
I giocatori potranno reclutare nuovi personaggi e inserire la carta acquistata in una custodia del proprio colore. Tutte le carte (carte giocatore e carte evento comuni) vengono mescolate in quell’unico mazzo per l’appunto e le carte verranno rivelate una dopo l’altra.
Gli effetti delle carte vengono risolti uno alla volta dal giocatore interessato, in base alla custodia della carta attiva.
Dopo 4 turni, il giocatore con il maggior numero di Rubino vince la partita.
Meccanica originale
Gioco dalle meccaniche semplici adatto per essere giocato con amici o in famiglia in un lasso di tempo limitato
No downtime
Forte interazione tra giocatori
Materiali di impatto
Contenuto: 62 carte, 32 bustine protettive, 7 forzieri, 5 pedine, 1 tabellone ,1 dado, 115 segnalini, 11 tessere, 1 regolamento.
Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni. Contiene piccole parti che potrebbero essere ingerite o inalate. Immagini, componenti e colorazioni del prodotto potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto.