Greenwood
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Greenwood è un gioco da tavolo ambientato in una splendida penisola governata da una congrega di druidi, presentata come un rifugio idilliaco per creature magiche e una meta turistica perfetta. Dietro questa immagine rassicurante si nasconde però una realtà molto più oscura, che i giocatori dovranno affrontare per salvare il territorio.
In Greenwood, i giocatori interpretano gli Spiriti Primordiali e guidano i propri compagni in una lotta contro le minacce che affliggono la penisola. Durante ogni turno sarà necessario prendere decisioni strategiche, scegliendo se utilizzare le abilità dei propri alleati, sfruttare quelle degli altri giocatori oppure inviare i compagni nella foresta per migliorare l'orientamento, liberare creature mistiche e contrastare i pericoli presenti nel territorio.
La partita si basa sulla gestione strategica delle risorse, delle azioni e delle informazioni, richiedendo un equilibrio costante tra cooperazione e opportunismo. Le creature da liberare, le minacce da affrontare e i poteri dei clan contribuiscono a rendere ogni partita dinamica e ricca di scelte significative.
Contenuto della confezione:
1 tabellone, 1 segnalino primo giocatore, 20 creature prigioniere piccole, 24 creature prigioniere grandi, 50 creature liberate, 45 segnalini fuochi fatui, 21 carte compagno senza affiliazione a un clan, 15 carte minaccia, 20 segnalini conoscenza spezzare incantesimi, 20 segnalini conoscenza rivelare trappole, 20 segnalini conoscenza dissolvere illusioni, 20 segnalini clan, 20 oggetti magici, 36 provviste, 4 plance clan con plancia base sul retro, 8 plance sottomarino fronte-retro, 4 aiuti giocatore, 24 indicatori minaccia, 20 almanacchi, 20 pozioni, 4 scaffali delle pozioni, 7 inserti clan, 7 carte clan, 108 carte compagno, 6 antichi incantesimi dei clan, 7 pedine spirito primordiale, 7 segnapunti, 7 segnalini forza, 28 segnalini energia, 7 segnalini orientamento, 7 segnalini aurora, 14 spie, 21 segnalini protezione, 7 segnalini tramonto, 1 regolamento.