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Descrizione
ATLANTE PER IL RUOLO DI GIOCO DUNE: AVVENTURE NELL'IMPERIUM.
Ai confini più remoti dell’immenso Imperium si trova l’ostile mondo desertico di Arrakis. Si tratta di un luogo letale, dove non cade una goccia di pioggia e su cui la popolazione vive esistenze spartane all’interno di città soffocanti arroccate sulla calotta polare settentrionale. Ma Arrakis è il pianeta più importante dell’Universo Conosciuto, l’unico in cui si trova la spezia melange. La spezia è tutto. Per alcuni è un modo di estendere la propria vita, per altri una finestra aperta sul futuro. La chiave per ottenere ricchezza e potere nell’Imperium, e innumerevoli Casate nobiliari non si fermeranno davanti a nulla per riuscire a impossessarsene. Le città di Arrakeen e Carthag brulicano di agenti e spie, in cerca di guadagnare vantaggi per la loro fazione, pronti a tutto per preservare il dominio dei loro padroni. Arrakis sarà il teatro in cui i vostri personaggi dimostreranno il potere della vostra Casata? o il loro sangue bagnerà le impietose sabbie cocenti?
Questo atlante di 156 pagine per il gioco di ruolo di Dune: Avventure nell’Imperium vi porta sul mondo desertico di Arrakis, accompagnandovi a esplorare i segreti della spezia. Visitate i sietch nascosti dei Fremen per scoprire i misteri della loro cultura. Camminate senza ritmo nelle profondità del deserto, e ammirate gli incredibili vermi delle sabbie. Scambiate segreti nell’affollato mercato di Arrakeen e tra i vicoli di Carthag. Arrakis è un pianeta di misteri, opportunità e pericoli: chi fa l’errore di sottovalutarlo non farà mai ritorno a casa.
Sabbia e Polvere: L’Atlante di Arrakis contiene:
Una panoramica del pianeta Arrakis, noto anche come Dune, che ne include la storia e le caratteristiche principali. Dettagli sui misteriosi Fremen del deserto e i loro innumerevoli segreti. Una marea di nuove opzioni per interpretare personaggi Fremen, inclusi archetipi e talenti mai visti prima e le regole per cavalcare i possenti vermi delle sabbie. Uno sguardo approfondito sull’estrazione della spezia, e su coloro che cercano di contrabbandare o accumulare il melange in segreto. I segreti svelati della spezia, inclusi nuovi talenti e capacità legati al consumo di melange. Un’intera sezione dedicata alle città di Carthag e Arrakeen, che ne esplora l’aspetto, i punti di maggiore interesse e lo stile di vita degli abitanti. Ulteriori suggerimenti per la creazione delle campagne ambientate su Arrakis, incluso un elenco di nuovi PNG, agganci narrativi e spunti per le storie. Nuove opzioni per creare campagne incentrate su contrabbandieri, Fremen o mercanti piuttosto che sugli agenti di una Casata nobiliare. Un’avventura completa, L’Acqua Deve Scorrere, che vede i personaggi dei giocatori invischiati in un letale complotto mentre Arrakis sta affrontando una grave crisi idrica.
Hardcover, Full color, Formato Letter, 154 pagine, PDF incluso.