Fantamagus Week News 27/06/26
Questa settimana le Fantamagus Week News tornano con una nuova selezione di giochi: un’avventura che si apre come un libro illustrato, un deck‑building che porta in tavola la magia dei metalli, un gioco tascabile che trasforma un giardino in una sfida geometrica, e poi furti, duelli, puzzle e battaglie da cui è difficile uscire indenni. È una puntata che scorre veloce, piena di idee e di sorprese. Se volete capire perché questi titoli meritano uno sguardo, continuate a leggere.
Pilgrims – MS Edizioni
Un family plus competitivo da 1–4 giocatori, 45 minuti, 10+. Esplorazione, gestione risorse, alleati, oggetti e movimento su una mappa modulare di carte. Tema fantasy, anima german, accessibile ma strategico: perfetto per un pubblico ampio.
Deck‑building ambientato nell’universo di Brandon Sanderson. 1–4 giocatori, 30–60 minuti, 14+. Missioni, metalli da “bruciare” per attivare poteri, quattro round serrati e doppia modalità: competitivo oppure cooperativo/solitario contro il temibile Lord Ruler. Per fan della saga e amanti dei deck‑building ricchi di combo.
Gioco tascabile per 2 giocatori, 10 minuti, 8+. Piazzamento tessere in due fasi: prima si costruisce un giardino comune, poi ognuno crea il proprio giardino personale recuperando le carte giocate. Sovrapposizioni alla Codex Naturalis, staccionate, vasi e colori per creare il miglior appezzamento.
Paper World – GateOnGames
Puzzle strategico da 2–4 giocatori, 20 minuti, 8+. Costruzione di una griglia 3×3 con carte numerate e colorate, regole di piazzamento ortogonale, obiettivi, segnalino forbice per saltare la numerazione e gestione degli scarti che generano punti negativi. Tattico, rapido, sorprendentemente profondo.
Gioco di furti, combo e bluff da 2–5 giocatori, 20 minuti, 10+. Tesori, attrezzi, polizia, duelli e mazzetti creati dal boss di turno. Si pesca, si risolvono effetti immediati e si accumula bottino fino alla fine del mazzo. Leggero, caotico, divertente.
Animali in Guerra – Studio Supernova
Nuovo set della serie (ex Lucky Duck). Gioco per 2 giocatori basato su scontri, gestione del rischio e decisioni tattiche: insistere o ritirarsi per minimizzare i danni. Compatibile con i set precedenti, espande le possibilità di combo.
Espansioni della settimana
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Castel Combo – Fuori dalle Segrete 12 nuove carte e i lucchetti, che permettono di sospendere effetti e riattivarli nei turni successivi.
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Finspan – Squali e Coralli (Ghenos Games) Nuovi pesci, barriere coralline e squali più temibili per arricchire il sequel di Wingspan. 1–5 giocatori, 45–60 minuti, 10+.