I Ministri degli Eoni ipotizzano che in un lontano passato, a un certo punto, la Terra fosse il fulcro di un impero che si espandeva nell’immensità dello spazio. In quel tempo, nei recessi dimenticati dei mondi precedenti, vascelli numenera di tutti i tipi attraversavano gli spazi e giungevano qui, solo per ripartire e volare nuovamente nella notte. Alcuni di questi veicoli sono ancora nel Nono Mondo, nelle profondità di antiche rovine, sommersi in mare, in mezzo al deserto o in luoghi simili.
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Accessorio per Numenera in italiano
Il Calca Ombra è un’avventura per il gioco di ruolo di NumeneraTM adatta a personaggi giocanti iniziali (PG), che può accadere in qualsiasi luogo del Nono Mondo.
La Parte 1, “La Bicocca Calca Ombra” descrive una piccola cittadina costruita intorno a un macchinario semovente che ogni qualche anno si sposta da solo, e presenta informazioni su tale macchina.
La Parte 2, “Un Viaggio Faticoso”, ruota attorno all’inseguimento della macchina da parte d ...
Accessorio per Numenera in italiano
Il Calca Ombra è un’avventura per il gioco di ruolo di NumeneraTM adatta a personaggi giocanti iniziali (PG), che può accadere in qualsiasi luogo del Nono Mondo.
La Parte 1, “La Bicocca Calca Ombra” descrive una piccola cittadina costruita intorno a un macchinario semovente che ogni qualche anno si sposta da solo, e presenta informazioni su tale macchina.
La Parte 2, “Un Viaggio Faticoso”, ruota attorno all’inseguimento della macchina da parte d ...
Supplemento per Numenera e The Strange in italiano
Le intromissioni del GM sono il momento in cui un GM di Numenéra è davvero sotto i riflettori. Usarle adeguatamente gli consente di catturare l’attenzione dei giocatori e di lasciarli a bocca aperta, in attesa di scoprire cosa accadrà. Come i colpi di scena in un film o il crescere della suspense in un romanzo, quando il GM ricorre alle intromissioni e la storia del gioco si arricchisce di risvolti entusiasmanti. Capire quando e in che m ...
Giocare di ruolo ovunque, senza preparazione, in modo immediato anche per chi non sa cosa sia il gioco di ruolo.
Direttamente dal Giappone arriva NobiNobi, sistema di gioco di ruolo basato su mazzi di carte, già pronti per essere utilizzati anche da chi non sa neanche cosa sia un gioco di ruolo. Pochissime regole, qualche tiro di dado, un po’ di interpretazione e fantasia seguendo le indicazioni sulle carte, e tutti al tavolo possono provare cosa voglia dire “ fare il Master”, “ fare una prova ...
Ritrova o Riscrivi la Storia della Battaglia della Pianura Innevata.
La Battaglia della Pianura Innevata è ricordata come un’amara sconfitta per il Clan del Leone per mano dei loro vicini del nord, il Clan dell’Unicorno. Un gruppo di samurai viene inviato per fare ricerche su questa battaglia storica e scrutare i resoconti ufficiali, ma studiare il passato non è così semplice come sembra, soprattutto quando sono coinvolti gli antenati.
Entra sul campo di battaglia e lanciati nella mischia co ...
Molti hanno sentito parlare dell’Isola Che Non C’è. Le storie dei pirati, delle sirene e di Peter Pan sono raccontate in tutto il mondo per far sognare i bambini. Ma è passato molto tempo da quando i Darling volarono per la prima volta fino all’Isola, e una nuova storia sta per essere raccontata. La tua.
Fai un viaggio nel mondo di Peter Pan e dei suoi misteriosi abitanti in Neverland: un’Ambientazione per Giochi di Ruolo Fantasy. Il manuale include una lunga campagna hex-crawl, pensata per l’ ...
Altdorf, capitale dell’Impero, è il luogo di nascita di Sigmar Heldenhammer. È la città più popolosa del Vecchio Mondo ed è famosa per la maestosità dei suoi monumenti. Il Palazzo Imperiale e la Grande Cattedrale di Sigmar sono edifici grandiosi, più vasti di interi quartieri di città più piccole. I Collegi di Magia torreggiano sui banchi di nebbia che si alzano dal Reik, rilasciando lingue di fuoco stregate ed esalazioni magiche. Tuttavia, esiste anche un’altra faccia di Altdorf. Nei brulicant ...
Fin dalla fondazione dell’Impero di Smeraldo e dalla Prima Guerra, il conflitto ha formato la storia, le terre e la società del Rokugan. Anche in tempo di pace, i samurai dei Grandi Clan si sono sempre dedicati alle arti delle armi e della guerra, poiché i loro generali sanno che la prossima chiamata alle armi è solo a un colpo di pennello di distanza.
Campi di Vittoria dettaglia la guerra nel Rokugan, sia passata che presente, e descrive le unit ...
Avventuratevi nelle fosche strade di Anvilgard nella prima campagna di Warhammer Age of Sigmar: Soulbound. Ombre nella Nebbia è una campagna in sei parti ambientata nella città libera di Anvilgard e vede un gruppo di eroi Vincolati con il compito di estirpare la corruzione in città e di smascherare la misteriosa Spira Squama Nera, un’organizzazione composta da membri delle Congreghe degli Oscuri, da Corsari Flagello e da altri reietti Aelfi.
La Spira ha agito con coercizione, corruzione e viol ...
A ovest dell’Eriador, tra le Montagne Nebbiose e i Monti di Lhûn, vivevano Uomini ed Elfi. Vi erano persino gli ultimi Dúnedain, i re degli Uomini giunti per Mare dall’Ovesturia in tempi remoti; ma poiché stavano velocemente sparendo, le terre del loro Regno del Nord erano in un pietoso stato di abbandono.
L’Eriador, le terre solitarie descritte ne Il Signore degli Anelli™, prende vita come mai prima d’ora in questo supplemento per L’Unico Anello™, il gioco di ruolo ufficiale basato sulle oper ...
Il set ufficiale personalizzato, progettato specificatamente per la seconda edizione de L'Unico Anello! Questi dadi bianchi guideranno gli Eroi della Compagnia contro le avversità e le oscure macchinazioni dell'Ombra! Il set comprende:
2 Dadi Impresa a 12 Facce (d12) con l'Occhio di Sauron sull'11 e la Runa di Gandalf sul 12! 6 Dadi Successo a 6 facce (d6) con le prime tre cifre vuote e le ultime 3 piene con in più la tengwar sul risultato massimo!