L'Impero di Smeraldo è vasto e tanto vario quanto i sette Grandi Clan che ne controllano le terre in nome dell'Imperatore Hantei. La sua società è modellata a riflesso dei Paradisi stessi. È una cultura ricca di storia e tradizione, in una terra dove decoro e buone maniere reggono il peso di vita e morte. È una terra dove gli spiriti modellano il terreno stesso e controllano il flusso di fiumi e torrenti.
“Buongiorno, il mio nome è Parchy Mustment e, se stai leggendo queste righe, vuol dire che condividiamo la stessa passione: lo studio di strane e meravigliose creature. Nel corso della mia lunga vita ho attraversato gran parte di Equestria e incontrato molte creature, dai grandi Draghi delle Terre dei Draghi ai Grifoni di Griffonstone, apprendendo qualcosa da ciascuna di esse.
In questo volume troverai riuniti i miei appunti in merito: punti di forza e debolezze, motivazion ...
Al mondo non serve un eroe... Serve un professionista. Il Continente è straziato da una terribile guerra e i mostri si aggirano di nuovo per le campagne. In questo tetro scenario si svolgono milioni di storie: amori, tragedie, vendette, avidità e gloria. Quale sarà la vostra?! Grazie a regole semplificate e facili da comprendere – e a una serie di personaggi già pronti – questo fascicolo contiene tutto il necessario per tuffarsi nel tetro e pericoloso mondo di The ...
Diffidate dalle imitazioni: Chicago è LA città dei vampiri. Occupate un rifugio sulla Gold Coast. Ritagliatevi una fetta personale della florida metropoli. Soggiogate una manciata di vivi sulla Michigan Avenue. Degustate qualche sorso: offrono le vene inebrianti che bazzicano dalle nostre parti. Scoprite la vita notturna. Fate una capatina al Succubus Club, al Blue Velvet o al Red N° 5, sempre che vi lascino entrare. La lista degli ospiti è dann ...
CINQUE TETRE E PERIGLIOSE AVVENTURE DI GRAEME DAVIS
Lasciate che vi racconti della Grafina Maria-Ulrike von Liebwitz di Ambosstein e del suo mortale litigio con il barone Otto von Dammenblatz. È una storia come nessuna è mai stata narrata prima, un dramma davvero epico, stupore e meraviglia! Con streghe malvagie, demoni profani, assassini ingannevoli e nefandi omicidi. Oh, e naturalmente la più grande attrazione di tutte: una serata all’opera con la Gran Contessa di Nuln, in programm ...
Guida Regionale: Gran Burrone vi conduce a Ovest attraverso le Montagne Nebbiose fino all’Ultima Casa Accogliente ed espande il gioco nell’Eriador orientale, coprendo non solo Gran Burrone, ma anche Angmar, Fornost, il Monte Gram, Tharbad e tutto ciò che si trova tra essi. Questo manuale include anche le regole per creare i propri Tesori Magici, interpretare gli Alti Elfi di Gran Burrone, attirare il maligno Occhio di Mordor sulla propria compagnia e affrontare avversari più potenti che mai.
La guida definitiva al gioco di ruolo Pathfinder ti fornisce tutto ciò di cui hai bisogno per creare un mondo di avventure fantasy senza limiti! Scegli tra differenti stirpi come elfo, umano e goblin e classi come l’alchimista, il guerriero e lo stregone per creare il tuo eroe, destinato a diventare una leggenda! Le nuove regole di Pathfinder sono ancora più facili da apprendere e più veloci da giocare, e al contempo permettono una maggiore personalizzazione che in passato. Questo ind ...
I Mondi del Patto sono il cuore pulsante dell’ambientazione di Starfinder. Questo manuale dalla copertina rigida è la guida ideale per esplorarne i mondi e le civiltà, la risorsa definitiva per partire per una nuova avventura. Dentro al libro troverete:
Una guida ai 14 mondi del sistema, inclusi i co ...
Pathfinder: Flagello Artiglio Divino è il quinto capitolo della saga Vendetta dell'Inferno
Ora che gli avventurieri sono legati alla Regina Abrogail da un patto infernale, vengono incaricati di distruggere il quartier generale della Rivendicazione Gloriosa, quello che un tempo era la cittadella dei Cavalieri Infernali dell’Ordine dell’Artiglio Divino, dove devono affrontare un drago dorato che un tempo era stato alleato della stessa Iomedae! Solo se riescono a sopravvivere ...
Caduta di Cuor della Piaga è la prima avventura per Pathfinder 2!
Un gruppo di avventurieri novizi che si trova a passare per il villaggio di Capriccio di Etran, conosciuto anche come Cuor della Piaga, deve unirsi per risolvere l’omicidio di un amico. Quella che inizia come una semplice indagine assume rapidamente una piega sinistra con la scoperta di alchimie proibite, animali mutanti e della putrefazione della foresta vic ...
Con lo Schermo del GM proteggi i tuoi appunti importanti e i risultati dei vostri tiri dagli sguardi curiosi dei giocatori! Questo accessorio a 4 pannelli, cartonato e ultraresistente, splendidamente illustrato con i personaggi iconici disegnati da Wayne Reynolds, ha al suo all’interno numerose tabelle che ti aiuteranno a velocizzare il gioco e a ridurre il tempo speso a consultare i manuali alla ricerca di modificatori o risultati chiave.
ISPONIBILE DA: DATA DA DEFINIRE. INDICATIVAMENTE 29 APRILE (DA CONFERMARE)
Il beholder Xanathar, il più famigerato signore del crimine di Waterdeep, è noto per accumulare informazioni su amici e nemici indistintamente. Archivia conoscenze sugli avventurieri e pondera sui metodi migliori per sconfiggerli. Nella sua mente contorta, è veramente convinto di poter catalogare ogni cosa!